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Nano annalista

(image)

I nani annalisti sono gli storici di questa antica e orgogliosa razza. Se ne contano pochi, e la loro reale esistenza in vita generalmente non è resa nota alle altre razze del Grande Continente. Attraverso lo studio delle erbe e la dottrina dei minerali essi aggiungono alle normali abilità dei Testimoni, quella di curare il veleno.

Note speciali:Questa unità è in grado di rallentare i suoi nemici, dimezzando il loro movimento e i danni dei loro attacchi fino alla fine del turno. Questa unità è in grado di neutralizzare gli effetti del veleno nelle unità che la circondano.La presenza di questa unità ispira le unità alleate ad essa vicine e permette loro di causare un danno maggiore in combattimento, sebbene ciò sia vero soltanto per quelle di livello inferiore o uguale al loro. L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.

Avanza da: Nano testimone
Avanza come: Nano fabbro esoterico
Costo: 40
PF: 40
Movimento: 5
PE: 80
Livello: 2
Allineamento: neutrale
IDDwarvish Annalist
Abilità: ispirazione, inspire_1, inspire_2, cura
(image)mazza chiodata
impatto
7 - 2
ravvicinato
magico
(image)bolas
impatto
6 - 2
a distanza
magico
rallenta
Resistenze:
lama50%
perfora40%
impatto40%
fuoco10%
freddo10%
esoterico10%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde-0%
Campo di funghi140%
Castello160%
Caverna150%
Colline160%
Congelato230%
Foresta130%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne170%
Palude320%
Pianura130%
Sabbia130%
Scogliera230%
Villaggio150%